Vigtigste Spil Nyheder Awesome (og gratis) Videospil Designværktøjer til ikke-programmører

Awesome (og gratis) Videospil Designværktøjer til ikke-programmører

Et kig på nogle af de bedste software til fremstilling af videospil på markedet, perfekt til ikke-programmører, der ønsker at oprette deres helt egne spil.

Enhver fan af videospil har på et eller andet tidspunkt drømt om at lave deres eget indiespil - et overraskende smash hit som Undertale eller Minecraft , udtænkt og udviklet af sig selv alene. Der er mange forhindringer for en sådan drøm, men mangel på viden om programmering behøver ikke være en af ​​dem. Et antal værktøjer til oprettelse af spil som f.eks Game Maker Studios findes online, værktøjer, der tillader selv komplette kodende nybegyndere, skaber deres helt egne videospil.



En dag kan det være et skolefag så obligatorisk at lære at skrive alfabetet eller grundlæggende aritmetik at vide, hvordan man skriver computerkode. Lige nu programmeringssprog som Rust og spilmotorer som Uvirkelig eller Enhed kan føle sig skræmmende for folk, der ønsker at lære det grundlæggende i design af videospil, især da nye sprog og nye opdateringer ser ud til at komme ud hver uge.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Hvordan PS5-spil kunne bruge Unreal Engine 5

Skønheden ved spilfremstillingssoftware som Garn eller RPG Maker ligger i, hvordan de fungerer som en gateway for nybegyndere til at lære principperne for godt spildesign og programmeringslogik. Disse spilfremstillingsværktøjer lader amatører springe direkte ind i at fremstille et videospil; på samme tid hjælper de disse amatører med at lære logikken i computerprogrammering og spildesign, enten gennem nyttige tutorials eller ved at give dem visuelle repræsentationer af kode, som de intuitivt kan forstå. Videospilfan, der ønsker at tage en knæk på spildesign, bør definitivt være opmærksom på disse særlige værktøjer:



Simpel solo spiludvikling med Twine 2.0

Et program tilgængeligt i browseren og i en form, der kan downloades, Sejlgarn 2.0 's visuelle grænseflade lader spillere kæde sammen blokke af tekst og billeder til deres egne værker af interaktiv fiktion såsom Text Adventures, Visual Novels eller Vælg dit eget eventyr bøger. Spil i en Garn spillet består udelukkende af at klikke på ikoner og navigere gennem forskellige grene af fortællingen - et vildledende simpelt format, der lader nybegyndere af spillere fokusere på at designe plot med flere slutninger. For eksempel det eksperimentelle Sort spejl episode ' Bandersnatch ', med sin seerstyrede historie, blev delvist skrevet op i Garn .

Lav dit eget RPG med RPG Maker

Det perfekte spilfremstillingsværktøj til spillere, der ønsker at skabe 2D JRPG-spil som Final Fantasy eller Dragon Quest , RPG Maker har eksisteret i forskellige former siden begyndelsen af ​​begyndelsen af ​​1990'erne. Først udviklet til håbende japanske designere, inden de blev eksporteret og oversat til udlandet, den seneste udgave af RPG Maker , RPG Maker MV , indeholder værktøjer til designere til at oprette deres egne flise-sæt, tegn sprites og turbaserede kampe for spil, der kan eksporteres til platforme som pc, Mac, iOS, Android og mere.

Udgiv dit eget spil med Game Maker Studio 2

Nogle af de mest stilfulde indie-spil i det sidste årti - spil som Undertale, Hotline Miami og Hyper Light Drifter - blev designet ved hjælp af Game Maker Studio , et programmeringsværktøj, der lader designere oprette 2D-spil primært ved hjælp af et træk-og-slip-interface. Med dette værktøj behøver nybegyndere ikke at røre programmeringsværktøjer for at designe grafik, redigere spilkort, definere fysik eller oprette deres egen nye gameplay. Samtidig giver et in-system programmeringssprog kaldet GML mere erfarne designere muligheden for at skabe mere originalt spilindhold.



Gratis spildesign i CopperCube 5

Et uklart, men alsidigt stykke software, Kobberterning 5 er en af ​​de få gratis spil-motorer der kan downloades derude, der lader håbende designere lave 3D-spil uden forudgående kodningskendskab. Blandt nogle af Kobberterning 5 's mest bemærkelsesværdige funktioner er et stort bibliotek med foruddefinerede aktiver, redaktører til ændring af terræn og grafik og support til Virtual Reality-platforme som øje Rift .

Ovenstående spilfremstillingsværktøjer er gode ressourcer, men de er ikke en erstatning for hårdt arbejde. For at lave et kvalitetsindie-videospil skal nybegyndere af videospildesignere stadig skabe et solidt koncept, perfektionere deres grundlæggende gameplay-principper og arbejde lange, lange timer for at bringe deres værdsatte idé til liv. Af den grund software som Game Maker Studio opnå deres største værdi som pædagogiske værktøjer, hvilket giver designere den selvtillid, de har brug for til at skabe deres første spil, og brug derefter mere komplekse motorer som f.eks Uvirkelig eller Enhed at skabe mere detaljerede værker.

Interessante Artikler