Vigtigste Spilfunktioner Bloodborne's Greatest Mystery: Paleblood Explained

Bloodborne's Greatest Mystery: Paleblood Explained

Skønt ved første øjekast noget af en MacGuffin, er Bloodborne's Paleblood et koncept med mange mulige fortolkninger og plotforgreninger.

FromSoftware-spil er kendt for deres mystiske historie og sparsomme historiefortælling. Fra den snart-om-genskabte Demon's Souls til 2019 Sekiro: Shadows Die Twice, studiets spil har kultiveret deres egen undergenre af action-RPG, Soulslike. Inspireret af FromSoftware-præsident Hidetaka Miyazakis barndom, hvor han plejede at udfylde de dele af engelske historier, som han endnu ikke kunne oversætte ved hjælp af sin egen fantasi, tvinger Soulslike-spil spillerne til at stole på varebeskrivelser, kryptisk dialogudveksling og deres egne fortolkninger til at lave fornemmelsen af ​​spillets komplekse fortælling. Selvom det markerede en afvigelse fra Sjæle i indstilling og kildemateriale, studiets frigivelse fra 2015 Blodbåret er ingen undtagelse.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Blodbåret følger en navnløs karakter, som de tvunget til at jage monstre fra Yharnam , en victoriansk gotisk by plaget af en svøbe af dyr. På korrekt Soulslike-måde samler spilleren langsomt historien bag Yharnams svøbe ved hjælp af en kombination af subtile spor, gådefulde varebeskrivelser og deres egen fantasi. Når spilleren begynder at opklare byens mysterier og nærme sig kilden til pesten, er de drevet af et enkelt, entydigt mål: søg Paleblood.

Relaterede: Bloodborne's Ultimate Trick Weapon: Hidden Damage Typer forklaret

I originalen Blodbåret spil, Paleblood grænser op til MacGuffins status: et objekt eller en enhed, der er til stede i en historie med det ene formål at fremdrive plottet. Men hvor en ægte MacGuffin er blottet for yderligere betydning, Blodbåret Paleblood er et stof med mange mulige definitioner, hver med sine egne unikke konsekvenser for historien og historien. I årene siden Blodbåret Frigivelse, relaterede medier, spillersamfundet og endda Game Director selv har tilbudt deres egne fortolkninger af Paleblood, hvilket gør det muligt for spillerne at bestemme sig for, hvad Paleblood er og i sidste ende dens rolle i begivenhederne i Blodbåret .



Paleblood in the Bloodborne Game

Paleblood nævnes i alt fem gange i Blodfødt e. Den første er i den indledende film, før spilleren overhovedet har afsluttet deres karakteroprettelse. Blodministeren nævner det, da han forbereder spilleren til deres første blodtransfusion.

Åh, ja ... Paleblood ... Nå, du er kommet til det rigtige sted. Yharnam er hjemsted for blodkontrol. Du behøver kun at løse dens mysterium.

Den næste reference er umiddelbart efter, at spillet officielt begynder, når spillerkarakteren vågner i Iosefkas klinik. Nu en jæger finder de en håndskrevet note med instruktionen: Søg efter Paleblood for at overskride jagten . Således er spillerens mål etableret: for at undslippe det mareridt, der er tvunget til dem, hvor de skal jage dyr i en tilsyneladende endeløs nat, skal spilleren finde stoffet kendt som Paleblood.



Øjeblikke efter at have taget deres første skridt i Central Yharnam, kommer spilleren over et af spillets få venlige NPC'er, en mand ved navn Gilbert, der taler til spilleren bag et spærret vindue. Den tavse spillerkarakter ser ud til at spørge Gilbert, hvad han ved om Paleblood, som han reagerer på: intet. Gilbert dirigerer derefter spilleren til Healing Church og forklarer, at organisationen er det kontrollerende organ bag blodkontrol. Og med det modtager spilleren deres første mål og sætter dermed begivenhederne i Blodbåret i bevægelse.

Efter det første møde med Gilbert forsvinder begrebet Paleblood helt fra Blodbåret indtil den sidste handling i spillet. En gang spilleren besejrer Rom og får adgang til den usete landsby og afslører den makabre Mensis Ritual, de kommer på en note, der simpelthen lyder: Se! En paleblood himmel! Den sidste henvisning til Paleblood venter på spillere i forelæsningshallen, de vrider sig efter efter at have undsluppet den usynlige landsby. Måske den mest forvirrende af alle spillets Paleblood-referencer, Lecture Hall-noten lyder: Den navnløse månetilstedeværelse vinkede af Laurence og hans medarbejdere. Paleblood.

Relateret: Hvorfor Bloodbornes sande ende ikke er dens bedste ende

nat på museum 4 udgivelsesdato

Efter Lecture Hall forsvinder begrebet Paleblood fra Blodbåret endnu engang. Ligegyldigt hvilken af Blodbårne tre mulige afslutninger spilleren vælger, stoffet nævnes aldrig igen og ser ud til at have nogen betydning for det ultimative resultat af historien. Spillere har lov til at beslutte sig for, hvad Paleblood er, og om spillerkarakteren slet ikke fandt det.

I et interview for Future Press 'embedsmand Blodbåret strategiguide, spilledirektør Hidetaka Miyazaki forsøgte at kaste lys over emnet.

Jeg tror, ​​der er to forskellige måder, du kan fortolke paleblood her. Den ene er himmelens farve, når du besejrer den vakuøse edderkop, og Mensis hemmelige ritual afsløres. Himlen der er meget lyseblå, som en krop drænet af blod. Jeg tror, ​​der er også en besked placeret i Yahar'gul, Uset landsby, der kalder tilbage til det. Dette er inden ritualet afsløres, så når du bliver kidnappet og går til Yahar'gul, ved du ikke, hvad det kan betyde endnu. Derefter, efter ritualet, kunne du se på det igen, og det vil gå op for dig ... Det var alligevel min hensigt, men jeg må indrømme, det er sandsynligvis lidt svært at tage fat på (griner). Men uanset hvad, dette fører til fortolkningen, at 'søg paleblood' henviser til at afdække dette ritual og sætte en stopper for det.

Den anden mulige fortolkning er ifølge Miyazaki, at Paleblood faktisk er navnet på en af Blodfødt e's eldritch guder, kendt i spillet som Great Ones.

Det er en anden fortolkning. 'Paleblood' er et andet navn for monsteret, der kommer fra månen under visse betingelser. Jeg tror, ​​der er en anden besked i forelæsningsbygningen, der antyder dette, men jeg vil ikke gå for meget mere i detaljer her.

Miyazaki lukker denne del af interviewet ved at sige, at begrebet Paleblood og dets indflydelse på Blodbåret 'S historie er et sted hvor jeg vil lade plads være åben for fantasien - både min egen og fantasien hos spillere. Således hjernen bag Blodbåret Eldritch-sandheden opfordrer aktivt spillerne til at skabe deres egne fortolkninger af historien, svarende til den måde, han gjorde med de bøger, han læste, da han voksede op.

Paleblood in the Bloodborne Comics

I 2018 begyndte den uafhængige udgiver Titan Comics at udgive grafiske romantilpasninger af Blodbåret . Serien er nu op til seksten numre, der udforsker både originale historier og de karakterer, der er til stede i spillet. Begrebet Paleblood vises også i Titan-tegneserierne, der begynder med det allerførste nummer, Søvnens død .

Spørgsmålet begynder i Old Yharnam, hvor en androgyn jæger forsøger at give mening om den mareridtlige verden omkring dem. En kollegajæger, Djura, der Blodbåret fans vil genkende fra det gamle Yharnam-niveau i videospillet og tilbyder dem ly. Djura introducerer derefter jægeren for et sygeligt barn, der stærkt ligner de himmelske udsendinge, eller Kin, der er til stede i spillet.

Djura hævder, at barnet er det, jægeren søger. Når jægeren protesterer, bemærker Djura, Du søger Paleblood for at overskride jagten, er du ikke? Han vender sig mod barnet og beder dem om at vise jægeren noget. Barnet skærer lydløst ind i deres kød med en spids fingernegl og får dem til at bløder en bleg substans.

Relateret: Bloodborne: Sådan finder du den hemmelige endelige bosskamp

Jægeren beslutter, at dette skal være paleblood, og beslutter at flygte fra Yharnam med barnet. De farvel med andre genkendelige spilkarakterer som Gehrman og Iosefka og begynder deres rejse til fiskerlejet. Under deres rejser overvejer jægeren de andre mulige definitioner af Paleblood, herunder Miyazakis fortolkninger af himmelens farve og navnet på månens tilstedeværelse. Hele tiden vokser barnet mere og mere uhyrligt og får evnen til at se Amygdala og endda kontrollere bestemte dyr.

På grund af barnets stærke lighed med spillets himmelske udsendte og uforklarlige kræfter ser det ud til, at Paleblood i Blodbåret tegneserier, henviser simpelthen til blodet fra Kin. Faktisk ørneøjne spillere i Blodbåret Fællesskabet har gentagne gange bemærket, at Kin-fjender i spillet ikke bløder rødt, men snarere bleg rav. Dog et sidste twist i fjerde nummer af Søvnens død kaster en skruenøgle i denne alt for lette fortolkning.

Da jægeren og barnet endelig når fiskerlejet, peger barnet på en note, der uforklarligt er rettet til jægeren. Gehrman, vogter af Hunter's Dream, der er fanget i sin andenverden, skrev på en eller anden måde og efterlod noten, som jægeren kunne finde. I det fortæller han dem ganske enkelt: Du vil aldrig kende Palebloods sande natur, idet du tvivler på jægerens tro på, at udtrykket henviser til barnet. Frustreret krummer jægeren noten og efterlader den sande betydning af Paleblood - og i sidste ende jægerens og barnets skæbne - åben for fortolkning.

Paleblood i Bloodborne Community

Med Miyazakis udtrykkelige opmuntring og definitionerne fra både spil og tegneserier åbne for fortolkning, Blodbåret 'S spillersamfund har fremhævet flere mulige betydninger af den mystiske Paleblood. Det Blodbåret subreddit er fyldt med forskellige teorier og fortolkninger, hver med deres egne unikke konsekvenser for historien og historien. Imidlertid er en fanteori steget til en sådan popularitet, at den faktisk betragtes som kanon af mange i Blodbåret fællesskab.

Relaterede: Bloodborne: Bedste ting at gøre efter at have slået spillet

I 2015, kun måneder efter spillets originale udgivelse, sendte en fan af aliaset Redgrave ud Paleblood Hunt , en 100-siders analyse af verden, tegn og begivenheder i Blodbåret . Selvom hver spiller ikke universelt accepterer essayet som evangelium, er værket velkendt inden for Blodbåret samfund og er fortsat et emne for analyse og debat også i dag.

henfaldstilstand 2 kaskade bakker bedste base

Paleblood Hunt foreslår, at der er fire hovedtyper af blod i Blodbåret : det gamle blod eller de store blods blod; regelmæssigt humant blod serum; og Paleblood. Redgrave antager, at alle mennesker har kapacitet til udyrning, og at når deres blod er plettet med de store, der tilsyneladende er en kur mod alle menneskelige lidelser, ødelægger det gamle blods eldritch-natur deres menneskehed og til sidst tilvejebringer dyreliv. Ifølge Redgrave er det grunden til, at dyrene i Yharnam, der alle engang var mennesker, blødte rødt.

Serum er derimod Redgraves betegnelse for Kinas ravblod. Som de skriver ind Paleblood Hunt : Serum er ikke blod fra de Store, men snarere blod fra Kinos Kosmos, dem der engang var dødelige, men steg op til at blive Kinas Store. . Serum er faktisk det medicinske udtryk for blod fraværende i røde og hvide blodlegemer og proteinerne, der er ansvarlige for koagulation. Og som i Blodbåret , serum fra den virkelige verden er lysegult i farven. Ifølge Redgrave: Cosmos's Kin har renset deres blod for den plettede plage, adskilt det fra de andre ingredienser og er blevet rene væsener.

Det efterlader spørgsmålet om Paleblood. Ifølge Redgrave har Paleblood ligesom serum en ægte ækvivalent: jernmangelanæmi. Anæmi er forårsaget af mangel på sunde røde blodlegemer, og især i den victorianske æra kan det få syge til at blive trætte, syge og blege. Redgrave hævder, at det er netop denne mangel på røde blodlegemer, der får anæmiske jægere til at modstå galskab og de beastiske virkninger af det gamle blod og forme dem til en speciel kriger, der er unikt udstyret til at standse plagen og udfordre månens tilstedeværelse: en paleblood-jæger.

Relateret: Har Demons Souls Remake vanskelighedsindstillinger

Selvom Paleblood Hunt i sidste ende er formodning, er der meget bevis i spillet, der understøtter Redgraves teori. Den eneste kanoniserede baggrundshistorie for spillerens karakter er, at de kom til Yharnam og søgte en kur mod en ukendt lidelse, som især i Blodbåret Victorianske omgivelser kan meget vel være anæmi. Teorien understøttes yderligere af dukkens henvisning til jægerens sygelig ånd, og de forskellige virkelige verdensækvivalenter, som Redgrave citerer i essayet. Disse stærke understøttende argumenter og detaljerede analyser af både den virkelige verden og bevis i spillet har fået mange til at betragte Paleblood Hunt som kanon, hvilket gør dets teorier til en af ​​de mest populære fortolkninger af Paleblood i det hele taget Blodbåret fællesskab.

I sidste ende forbliver den nøjagtige betydning af Paleblood ukendt. Ligesom den unge Miyazaki voksede op med at skabe sine egne fortællinger for at give mening om de dele af engelske bøger, han endnu ikke kunne forstå, så Blodbåret skaberen opfordrer spillerne til at drage deres egne konklusioner om Palebloods natur og forgreninger. Uanset om de abonnerer på de fortolkninger, spillet tilbyder, tegneserierne, samfundet eller vælger at udvikle deres egne teorier, Blodbåret spillerne er uløseligt bundet til spillets fortælling i kraft af deres egen fantasi. De, der har overlevet natten og dræbt mareridtet, bør dog vide at gå forsigtigt, så de ikke kommer for tæt på at afdække Eldritch-sandheden.

Interessante Artikler