Vigtigste Spil Nyheder Her er hvad der skete med Diablo 3s anden udvidelse

Her er hvad der skete med Diablo 3s anden udvidelse

Et grundigt kig på udviklingen af ​​Diablo 3 afslører, hvad der skete med spillets anden udvidelse og det hold, der forsøgte at få det til at ske.

Djævel 3 Anden udvidelse var mere end bare et rygte, ifølge en nylig dybdegående rapport, der detaljerede spillets udviklingscyklusser og modtagelse i studiet. Selvom der ikke var nogen officiel titel til den anden udvidelse, var det noget, der blev lavet på et tidspunkt af Blizzard, før udvikleren annullerede det senere.



den sidste af os 2 brugeranmeldelser

Sagaen om Djævel 3 er en, der burde have endt på en lykkeligere måde. Mens spillet udkom i maj 2012 på apokalyptisk måde, hvor fans ikke kunne logge ind på grund af 'Fejl 37' og auktionshuset med rigtige penge skabte en ubalance i spillets online tilstedeværelse, er Team 3 - Blizzard-afdelingen ansvarlig for Djævel 3 - gav ikke op. Holdet frigav senere den første udvidelse til det kaldte spil Sjælehøster , et kritikerrost mesterværk med yderligere indhold, der også genbalancerede mange af de problemer, fans havde med titlen. Modtagelsen var usædvanlig positiv, og det føltes som Djævel 3 havde endelig slået skridtet og ville være en populær Blizzard ejendom i de kommende år.

Relateret: Activision-lager får et hit efter fansens vrede over Diablo Immortal

Ifølge en rapport fra Kotaku dog Blizzard direkte annulleret Djævel 3 anden udvidelse lige før Sjælehøster frigivet. Virksomheden havde ikke engang ventet på at se, hvordan udvidelsen blev modtaget af fans på trods af den lange periode, Team 3 havde arbejdet på det, og endda succesen med Sjælehøster var ikke nok til at overbevise virksomheden om at give mere Djævel 3 udvidelser et legitimt skud. Et tilbud fra et anonymt medlem af teamet, der arbejdede med Djævel 3 præciserer yderligere:



'Hvad de fortalte holdet var,' Du er færdig Sjælehøster , den er rigtig god. Men vi tror, ​​at det bedste for IP er at flytte til Djævel 4 uanset hvilken form det vil være. Den overordnede følelse på holdet, i det mindste i mit indtryk, var, at der var en mistillidsstemme fra den udøvende magt. De troede Djævel 3 var en kæmpe f ** k-up. '

Yderligere forklaring afslører, at Team 3 var forbløffet over træk, og at udviklingsteamet følte, at de virkelig var vendt Djævel 3 rundt med Sjælehøster . Det syntes også at være enighed fra fans, der strømmede tilbage til spillet, efter at udvidelsen blev frigivet. Sjælehøster solgte 2,7 millioner eksemplarer i sin første uge, som, mens det var meget mindre end Djævel 3 , var et imponerende antal i betragtning af hvor mange mennesker mente, at spillet var en fiasko i sin første iteration.

Djævel 3 Anden udvidelse kom aldrig af banen. Mens kilden fra rapporten foreslog, at noget mindre arbejde var gået i at planlægge det, blev der aldrig noget, og Team 3 blev brudt op. Interessant var det dengang, at Blizzard begyndte at arbejde på en Djævel 4 der lignede meget mere Mørke sjæle ifølge flere mennesker, der er fortrolige med den første iteration af efterfølgeren. Det blev dog skrottet efter flere år og nu et nyt Djævel 4 projekt, kodenavn Fenrir , er tilsyneladende i gang.



Alt dette er dog langt væk. Hvad der er tilbage er, hvad der kunne have været om Djævel 3 , et spil, som mange føler fortjente endnu en udvidelse efter al goodwill Sjælehøster optjent. Det er en trist måde, at spiludviklingen slutter og tristere, at et hold, der tydeligvis brænder for at gøre en af ​​Blizzards mest elskede IP'er tilbage til noget, som fans elskede, aldrig fik en chance for at følge det mål helt ud.

Mere: Nye spildata viser, at Diablo Immortal er smart for Blizzard

bedste japanske anime-film nogensinde

Kilde: Kotaku

Interessante Artikler