Mange moderne Lovecraft-film kan lide at afsløre deres kosmiske rædsel langsomt. William Eubank 's 2020 Undervands tager denne teknik til næste niveau. Hvad først kommer ud som en thriller, Undervands har i sidste ende alle markører for et klassisk eldritch mareridt. Klaustrofobien tjener som en eksistentiel frygt, og Cthulhu dukker selv op. Kristen Stewart stjerner som Norah Price, en undervandsingeniør, der arbejder på et mystisk boreanlæg. Da forbindelsen lider katastrofalt svigt fra en uset styrke, samler Norah de overlevende og begiver sig ud på en mission for at finde flugtkapsler. Undervands gled under radaren, men for en film, der laver adskillige dristige drejninger på klassiske Lovecraftianske hæfteklammer, fortjener den i det mindste mere opmærksomhed for innovation.
Klaustrofobi er den mest skræmmende del af 'Under vandet
Kosmisk rædsel elsker at fokusere på frygt fra havets eller galaksens enorme og uudgrundelige natur. Undervands foretrækker en unik tilgang, der komprimerer både dens karakterer og publikum til en række klaustrofobiske scener. Der er øjeblikke, hvor Undervands føles mere beslægtet med dem som Nedstigningen snarere end Call of Cthulhu. For det første er der den rystende sekvens, hvor Norah skal navigere i de ødelagte tunneler i området for at finde flugtkapslerne. Mens hun klemmer sig og kravler gennem murbrokker og gnistrende tunneler, holder beskueren vejret sammen med hende. Den lave belysning af disse øjeblikke formidler subtilt, hvor restriktiv Norahs situation er. Ligesom hun ikke kan bevæge sig frit, kan publikum ikke se klart. Mens Eubank ikke kan presse sit publikum ind i et trangt rum, kan han genskabe sansningen gennem andre sanser.
Denne kosmiske gyserfilm kombinerer Lovecraft perfekt med John Carpenter
Det er få film, der sætter stemningen i Lovecrafts kosmiske fortællinger om terror helt som denne.
Indlæg Ved Makenzie Kingston 2. marts 2024
Hele filmen leger også med klaustrofobi. Ved indstilling Undervands ved en dybhavsforbindelse er der en vedvarende følelse af eksistentielt pres. Når tingene hurtigt går galt, er der ingen steder for karaktererne at løbe. Denne spænding øges, efterhånden som alarmklokken robotisk kalder hvert dæks fejl og indeslutning. Stewart spiller sin reaktion på, hver gang et dæk bliver forseglet så godt. Hendes ansigt strammer, hendes øjne rykker og hendes mund hærder til en streg. Mens Norah kæmper for at finde en flugtkapsel, skrumper Eubank sin belysning og linsevinkel for at understrege, hvor fanget hun er.
'Underwater' Goes Full Lovecraft i sin sidste akt
For det meste af Undervands seeroplevelse, ville seerne blive tilgivet for at tro, at de ser et vandlevende liv Alien . Introduktionen af det mærkelige væsen opdager holdet, at biolog Emily Hvaersham ( Jessica Henwick ) fejlagtigt tror at være en ny art, er udtryk for xenomorfen. Deres babylyserøde farve, glidende bevægelser og hurtige fangarme får disse væsner til at ligne den akvatiske version af ansigtskrammere. Deres karakterdesign er beregnet til at forstyrre publikum. En karakter bemærker, at det væsen, de fandt, ligner en baby. Når oprindelsen af disse skabninger afsløres, er deres design endnu mere foruroligende for publikum.
Det er først i filmens sidste akt Undervands forpligter sig til sine lovecraftianske påvirkninger. Undervands er en af de få film, der skildrer Cthulhu som helhed. Karakterdesignet er sådan et mareridt at forsøge at vise på skærmen, at film ofte vælger at vise andre hæfteklammer fra Lovecraft, der tyder på Cthulhu, som den Gamles dødskult eller glimt af Necronomicon. Selvom der er forslag om, at Norahs selskab har skumle hensigter, Undervands 's inkorporering af Cthulhu fungerer som filmens kritik af miljøfjendtlige praksisser. Tidligere i filmen hvisker biolog Emily Haversham til sig selv, at de aldrig skulle have boret i havbunden til at begynde med. Nu lyder hendes ængstelige ord sande på to niveauer. En, skaden på miljøet, og to, boringen har vækket Cthulhu.
Stewart giver en behersket præstation som Norah, der kæmper sig igennem Undervands 's blanding af uforståelige rædsler og mere hverdagsagtige rædsler. Filmen er en af de få, der viser hele Cthulhu på skærmen, og sætter en høj barre for sig selv . Det grove, realistisk udseende design af alle væsnerne danner grundlag for filmen, og gør det, som Lovecrafts arbejde ofte søgte at gøre. Der er en langvarig følelse af, at alle disse væsner kan graves væk på havbunden, stille, medmindre de bliver forstyrret.
6.8 /10